字幕工作台(Caption playground)

字幕样式是一份 Recipe,而不是逐行覆盖。工作台让你用真实的词去调这份 Recipe:几何、绘制、卡拉 OK 高亮、进出场行为和字体栈。

能调什么

  1. 1. 几何

    位置、锚点、宽高、行数与每行词数——字幕所在的框。

  2. 2. 绘制

    填充、描边、阴影、发光、渐变,以及底板背景的圆角与内边距。

  3. 3. 卡拉 OK 与强调

    哪个词处于激活状态、高亮如何推进(例如擦除或拖尾),以及激活框或下划线的样式。

  4. 4. 时间手感

    进出场、前导与尾随帧数,以及作用在激活词上的响应动画。

  5. 5. 字体栈

    字幕解析的确切字体栈,包括决定中文字形走哪个回退字体的顺序。

产出的东西放在哪

工作台编辑的就是项目正在用的那份制品:SVS 样式表里的字幕 Recipe。它产出的不是一次性样式——把 Recipe 拷回 recipes/,之后每次渲染都用它。

中文字幕需要刻意设置三件事:字体栈必须包含中文字形;每行词数要更小(汉字更宽);想要逐字高亮自然,就开启按字符的卡拉 OK。

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常见问题

工作台是另一种文件格式吗?

不是。它编辑的就是项目已有的 SVS 样式表里的字幕 Recipe。

改动会影响之后的渲染吗?

把 Recipe 拷回项目后就会,这正是调它的意义。

对中文字幕有帮助吗?

它就是设置字体栈与每行词数的地方,直接决定中文是否清晰可读。